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网络游戏遇到攻击应该怎么处理?

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发表于 2024-1-25 11:40:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
网络游戏遇到攻击应该怎么处理?

网络游戏的站长通常会选择高防服务器来去运行游戏,原因是因为网络游戏对服务器的综合性能上的要求是比较高的,并且游戏服务器时比较容易成为被攻击对象的。那么游戏服务器被攻击了应该怎么处理呢?

游戏对网络质量有着极高的要求和敏感度,几次的DDoS攻击带来的网络波动,就有可能击垮玩家对于游戏的信心,给一家公司带来毁灭性的影响。游戏企业应该重视DDoS攻击威胁,提前准备应对方案。

通常面对网络攻击,有如下几种解决方案可以供大家来参考一下:

1、确定服务器系统是否安全

管理员对所有的主机进行检查,了解访问者的来源,同时查看网络设备和主机的日志,使用工具来过滤一些不必要的服务和端口,限制同时打开的SYN半连接数目。检查服务器的系统文件是否是最新的版本,并及时的去更新系统补丁。

2、骨干节点配置防火墙

防火墙本身能抵挡DDOS攻击和一些其他的网络攻击。如果在发现游戏服务器受到攻击的时候,可以通过技术调整将攻击导流到一些用来牺牲的主机上,这样可以通过分流的形式保障主机不受太大的影响。

3、通过添加防御类产品

防御类产品高防IP、高防CDN、游戏盾都是可以的,这一类防御产品,以隐藏源站为主要目的的去保护源站不受侵袭。对于网页游戏通过使用高防CDN效果是比较好的,并且可以起到加速游戏的作用。

4、升级防御

如果是已经使用的高防服务器,服务器被攻击的运行起来不稳定。可以通过升级防御的形式去保障主机的安全,当然通过升级硬防的形式去抵御攻击,对于普通的DDOS攻击是比较有效的。但是对于CC类的攻击建议还是选择找IDC运营商定制一套防御策略会更好一些。

网络黑产伤害的不只是游戏行业,而是整个互联网的环境和发展。DDoS攻击已连续4年高速增长,百G以上流量攻击大幅增加,攻击手法不断多样化,为企业安全带来严峻挑战。
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