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游戏云服务器是否比独立服务器更节约成本

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发表于 2024-1-18 12:02:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
云服务器,是一种简单高效、安全可靠、处理能力可弹性伸缩的计算服务。其管理方式比物理服务器更简单高效。用户无需提前购买硬件,即可迅速创建或释放任意多台云服务器。云服务器帮助您快速构建更稳定、安全的应用,降低开发运维的难度和整体IT成本,使您能够更专注于核心业务的创新。
传统的服务器是具有独立的CPU、内存条、硬盘,存储的数据安全性不高,硬盘的浪费率比较高,在应用方面应用有局限性,如果有新的应用,那只能再买一台了,这样造成了服务器严重的浪费,对于一些中小企业而言是不可低估的。
到底谁优谁劣,可以通过以下几点进行分析:
1、从技术方面来讲
云服务器使用了云计算技术,而云计算技术,整合了计算、网络、存储等各种软件和硬件技术。传统的服务器,就是独立的了,不会整合这些资源。
2、从安全性方面来讲
云服务器具有天然防ARP攻击和MAC欺骗,快照备份,数据永久不丢失。而传统的服务器则不具有这方面的功能。
3、从可靠性来讲
云服务器是基于服务器集群的,因此硬件冗余度较高,故障率低;而传统的服务器则相对来说硬件冗余较少,故障率较高。
4、从灵活性方面来讲
用户可以在线实时增加自己的配置,可扩展空间较大;而传统的服务器则有这方面的局限性,如果有新的应用,只能再买一台了。
5、从性能的角度来看
云服务器是同等配置独立服务器计算能力的4倍,可满足高性能计算的要求。
6、从稳定性上看
云服务器可以故障自动迁移,意思是如果一台云服务器出现故障,其上面的应用就自动迁移到其他云服务器上了。传统的服务器就不存在这功能了,坏了那就坏了。
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