一、基本含义 游戏公司往往在运行初期要投入大批资金,购买高性能服务器。可是,一旦进入赢利期,后续的投入几乎可以不计,所以,行业内的投入主要在于游戏规则的创设,代码的编写,以及带宽的租用,服务器的购买或者租用。 二、网吧游戏服务器的运作方式 网吧里为了对众多的游戏进行统一有效的管理,而专门设立的高性能电脑主机。游戏可谓多之又多,每个游戏都可能为网吧老板带来经济效益,而越来越多的游戏让网吧经营者手忙脚乱。借助着windows系列中的服务器操作系统的成熟,网吧经营者找到了福音。用一台略高于客户机的配置的主机,把所有的网吧里用到的游戏都拷到游戏服务器。然后安装好游戏服务器软件,进行设置。发展到今天,它应该能完成下面的工作:它能自动更新游戏补丁,并提醒经营者。它能把更新后的游戏补丁,及时地传递给有更新要求的客户机。它要满足当前网吧设计的数据读取量的二倍以上。它应该具备很强的兼容性,稳定性,扩容性。它的工作界面应当直接,直观,易操作,易维护。它的说明语言应该通俗易懂。 三、网游服务器运作方式 有些游戏是即时为客户端提供数据的。比如一些支持实时地图修改的游戏或是一些需要在客户端执行的脚本。而对于这些内容,我们可以只在主服务器上保存他们的类型和编号,而让客户端根据类型、编号到另一台服务器上去下载。我们刚提到了将脚本NPC独立出来,而更应该也更容易分离出来的应该是诸如医生(+HP)、护士(+MP)、传送员这些特种NPC。因为这些NPC的处理过程基本一致,所以写成固定的程序而非脚本将大大提高游戏服务器的响应速度,并降低硬件成本。主服务器仅根据地图网格上记录的NPC类型、编号即可完成NPC调用。
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