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20183
发表于 2024-4-24 15:51:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
显卡带宽
玩游戏的朋友都知道,当玩一些大制作游戏的时候,画面有时候会卡的比较厉害。其实这就是显卡带宽不足的问题,再具体点说,这是显存带宽不足。众所周知,当道的AGP接口是AGP 8X,而AGP总线的频率是PCI总线的两倍,也就是266MHz,很容易就可以换算出它的带宽是2.1Gbps,这样的带宽就显得很微不足道了,因为连最普通的ATI R9000的显存带宽都要达到400MHz*128Bit/8=6.4GB/s,其余的高端显卡更是不用说了。正因为如此,INTEL在最新的9X5芯片组中,采用了PCI-Express总线来替代老态龙钟的AGP总线,与传统PCI以及更早期的计算机总线的共享并行架构相比,PCI Express最大的特点是在设备间采用点对点串行连接,如此一来即允许每个设备都有自己的专用连接,不需要向整个总线请求带宽,同时利用串行的连接特点将能轻松将数据传输速度提到一个很高的频率。在传输速度上,由于PCI Express支持双向传输模式,因此连接的每个装置都可以使用最大带宽。AGP所遇到的带宽瓶颈也迎刃而解。

需要了解更多信息请联系
TG: @cdncloudyumei
QQ:3291785364
显卡带宽
玩游戏的朋友都知道,当玩一些大制作游戏的时候,画面有时候会卡的比较厉害。其实这就是显卡带宽不足的问题,再具体点说,这是显存带宽不足。众所周知,当道的AGP接口是AGP 8X,而AGP总线的频率是PCI总线的两倍,也就是266MHz,很容易就可以换算出它的带宽是2.1Gbps,这样的带宽就显得很微不足道了,因为连最普通的ATI R9000的显存带宽都要达到400MHz*128Bit/8=6.4GB/s,其余的高端显卡更是不用说了。正因为如此,INTEL在最新的9X5芯片组中,采用了PCI-Express总线来替代老态龙钟的AGP总线,与传统PCI以及更早期的计算机总线的共享并行架构相比,PCI Express最大的特点是在设备间采用点对点串行连接,如此一来即允许每个设备都有自己的专用连接,不需要向整个总线请求带宽,同时利用串行的连接特点将能轻松将数据传输速度提到一个很高的频率。在传输速度上,由于PCI Express支持双向传输模式,因此连接的每个装置都可以使用最大带宽。AGP所遇到的带宽瓶颈也迎刃而解。

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